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セイレーンがパワーアップして帰ってきた。某ランカー様がこのカードを入れてのデッキで
52連勝したという・・・。能力は味方一人の攻撃範囲を複数攻撃にするというもの。
攻撃範囲はアルカナスキル持ちのそれ。しかし、攻撃間隔が単数というこわれっぷり。

ワーライオン、ケンタウロス、【残忍】セイレーン、ワーウルフ、ハーピー、撃装備

というレシピが良いだろうか?崩すとすれば、ケンタウロスあたりを、ケリュネイア+つちのこだろうか?



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ドルイドはもう誰もが認めるところなので、こいつをピックアップ。
一見地味な感じだが、HPが高めなところが注目。こいつがいるだけで神族側は萎えるはず。
特殊技は、闇属性範囲攻撃+攻撃力ダウン。使い勝手も良い。まさに神族に効果的な新カード。



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神族で戦闘ができる・・・それを実現したカード。ゲージの溜まりは21cだが、あまりある破壊力。
効果使用時は自陣の施設はすべて破壊されるが、効果終了時とともに解除される。
これを利用して、すでに破壊されている施設を直す行動も可能となっている。
弱点は、アフロディーテ自体の打たれ弱さ、能力を使ったといっても、打たれ弱いので注意して使うと良い。



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4速、炎複数、並びに特殊が炎複数+防御ダウン。超亜悶絶物のカード。
メデュも4速、こいつも4速、正直蛮酒よりきつい感じ。
超亜対策が25で済む・・・。良い時代ですね。



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うp前から注目されてたカード。その実体はなかなか使用感の難しいカードという印象。
攻撃間隔は短くなるが、その分カードが攻撃で移動してくれなかったりするので、
陣形を頻繁に変えながら戦闘が非常に忙しくなるカードである感じ。
また、炎複数攻撃だが、超亜側も十二分に雷強化されてるので、前衛に出せば、
あっという間に溶けてしまうので注意が必要。



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僕らのツバーンが帰ってきた!これでかつる!
と思われたが、罠弱体化の影響を受けた彼は、同じく登場していたデネボラにすら地位を
奪われそうな感じ。いろんな意味で機甲は苦しい時代だが、新しいデッキ構築が必要の様子。



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不死王が首にされ、新アタッカーとして採用されているカード。
単純な破壊力としては、不死王のそれを上回ったりするので、実は前より攻撃的な気がする。
ただ、能力がディスペルが通じるので、その辺の対策をしっかりしたいところ。
このカードの見所は、移動するモーションかもしれない。一度は見て頂きたいところ。
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by tansantansan | 2009-04-30 10:28 | LORD of VERMILION
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頭が悪すぎるwwww
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by tansantansan | 2009-04-30 09:29
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なん・・・だ・・・と・・・?













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なん・・・・だと・・・・?




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なん・・・・だと・・・・?
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by tansantansan | 2009-04-27 00:33
どうもたんさんです。

今日は定時日なのでタイトー天神へ直行。


『今日こそは初勝利を!』


と、コイン投入。


今日は友人K原から習った事を実践しました。


『基本コンボを覚えりゃ、橋(私)なら勝てるって』


と持ちキャラの基本コンボ一式を習う。


さあ、頑張れ!


ライデン!

お前の基本コンボは4割もってくらしいぞ!頑張れ!頑張れ!


キム!

今作はテコンドーの真髄立ち小パンが普通に弱いらしいぞ!
低空半月斬を駆使して、嫌らしく立ち回れ!


アッシュ!

お前は溜めキャラとして、溜めキャラスキーな私を安心させてくれる立ち回りが売りだ!
ぶっ飛ばし確認から超必だ!



ドキドキで挑んだ結果


なんと連勝連勝。


五回くらい連勝できました><



なかでも今回ライデンが頑張った頑張った基本コンボ強いし対空投げも案外性能が良い。

キムはウザイ。
使っててウザイと思った。
低空半月斬はガードさせて有利つくようで、ガンガン固めとして使えて機動性も申し分ない。

アッシュくんは…。多分僕のアッシュ間違ってます。
やたら飛び道具振り撒き飛ばせて落とすスタイル。あってんのか?これ。



格ゲーは勝てると面白いですね。


今日気づいた点は、相殺か面白いって事でしょうか。

今作では飛び道具を強パンチ等で相殺できるんですよ。
これによって、キャラによっては強パンチで相殺しながらダッシュで間合いを詰める…。

ってなこともできるんですね。

やたら飛び道具を振り撒けるジョー東に困ったら一度お試しあれ。
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by tansantansan | 2009-04-22 19:45
さて、たんさんです。


最近、D&D熱が高く、シーフワンコインクリア目指してます。

いやあ、2コインならもう少しって感じなんすけどね。


ま、それはいいとして


『煉獄からの誘い』が


いよいよ明後日から稼働ですよね。非常に今回は楽しみな変更が多そうです。

・スターオーシャン勢の参戦
・ファンタジーアース勢の参戦
・弱点ダメの見直し
・DEF80以降のダメージ計算の見直し
・各種壊れと評判の新ガード群


等々目白押し。

新カードで人気絵師引けば、初週相場3~4万は固そうですし、少しくらいプレイしたいですねえ…。

運良く引ければ生活費の足しに…
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by tansantansan | 2009-04-21 08:09
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('ヮ')!?

似てね?
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by tansantansan | 2009-04-18 09:40 | LORD of VERMILION
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KOFシリーズは未だかつて本腰いれてやったことないんですが、


今作はやる気満々です。


どうも、たんさんです。


かなり良い感じに仕上がったゲームだと思いますね。

なによりドット絵が凄すぎる。つくりこみやばすぎだろ…。

バッタゲーなイメージかなり強かったんですが、各キャラ結構対空優れてるし、ガーキャンが無くなって、ガードカウンターにシステム変更されており、

飛び込み、ガードカウンター、投げの駆け引きが熱いですね。

これはちょっとやりこみ勢になるかも…
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by tansantansan | 2009-04-16 07:50
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巻末にブロマイドが八枚ついてました。
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by tansantansan | 2009-04-13 21:38
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こいつをみてくれ

どう思う?
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by tansantansan | 2009-04-13 07:40
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ずいぶんと楽しめて、戦積は9勝5敗


デッキは

フック
ダンピール
レザードヴァレス
リッチ
スピリット
シャドウナイト
撃ピア


負けはすべてペガクロアヌビスの神族
たまに、クロアヌビスセラフとかいたけど、これはむりげーw

つか、アヌビスきっつ・・・;;
クロだけならなんとかなるんだけどなぁ・・・。

途中、あまりに神族が多くてスピリット→落武者で行ったんだけど、これはなかなか好感触

2速サーチシールドは強いな。リッチが同格にいてデッキに入りづらいけど、十分実用範囲。

そして、撃つまなくても、十分魔種はなんとかなるのが良いですね。こんだけ、ピンダメ積めば当然か・・・。
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by tansantansan | 2009-04-13 06:44 | LORD of VERMILION